ฟีเจอร์ใหม่ของ Midjourney ครั้งนี้ ที่เห็นการเปลี่ยนแปลงที่เป็นประโยชน์มากที่สุดคือ “ความคงที่ของตัวละคร” และ “ความสามารถในการอ้างอิง” ที่ดีขึ้นอย่างชัดเจน เมื่อก่อนเวลาทำโปสเตอร์ตอนต่อตอน สตอรี่บอร์ด หรือภาพตัวละครเดียวกันหลายภาพ ปัญหาที่ปวดหัวที่สุดคือ ใบหน้าและเสื้อผ้าเปลี่ยนไปไม่คงที่ ด้านล่างนี้คือคำอธิบายวิธีใช้ฟีเจอร์ใหม่ของ Midjourney ในรูปแบบที่นำไปใช้ได้ทันที
ใช้ --cref “ตรึง” ตัวละครเดียวกันให้คงที่ในชุดภาพ
แท็กอ้างอิงตัวละครใหม่ที่ Midjourney เพิ่มเข้ามาคือ --cref (character reference) หน้าที่หลักคือช่วยให้คุณนำคุณสมบัติใบหน้า รูปร่าง และลักษณะโดยรวมของตัวละครคนเดียวกันมาใช้ซ้ำในฉากต่าง ๆ วิธีการง่ายมาก: ก่อนอื่นให้เตรียมภาพตัวละครที่คุณพอใจ นำลิงก์ภาพไปวางท้ายคำสั่งพรอมต์ และเพิ่ม --cref ลิงก์URLของภาพ หากคุณต้องการสร้างภาพหลายภาพที่มีองค์ประกอบต่างกัน แค่ใช้ --cref อันเดิมทุกครั้ง ตัวละครก็จะมีโอกาสคงที่มากขึ้น
ตัวอย่าง: cinematic portrait, rainy street, neon light --cref https://.../role.png แนะนำให้เลือกภาพอ้างอิงตัวละครที่เป็น “หน้าเต็ม แสงสว่างพอดี ไม่มีอะไรมาบัง” ฟีเจอร์ใหม่ของ Midjourney จะทำงานได้มั่นคงกว่าเมื่อใช้ภาพอ้างอิงแบบนี้
ใช้ --cw ควบคุม “ระดับความเหมือน” อย่าให้ตัวละครตายตัวเหมือนติดสติกเกอร์
คู่กับ --cref ก็มีแท็ก --cw ใช้สำหรับปรับค่าน้ำหนักของการอ้างอิงตัวละคร (คุณอาจเข้าใจว่าเป็น “ระดับความเหมือนที่ต้องการ”) เมื่อคุณพบว่าตัวละครแม้จะเป็นคนเดียวกัน แต่แสดงสีหน้า ทรงผม หรือเสื้อผ้าไม่ได้ตามที่ต้องการ ลองลดค่า --cw ลงเพื่อให้ฟีเจอร์ใหม่ของ Midjourney หาจุดสมดุลระหว่างความคงที่และความยืดหยุ่นได้ดีขึ้น ในทางตรงกันข้าม ถ้าพบว่าตัวละครเริ่มเปลี่ยนไปไม่คงที่ ก็ลองปรับค่า --cw ให้สูงขึ้น
ตัวอย่าง: full body, in a medieval market, warm sunlight --cref https://.../role.png --cw 70 เมื่อทำชุดภาพ series ขอแนะนำให้รันภาพทดลองสามภาพด้วยค่า --cw ชุดเดียวกันก่อน ถ้าผลลัพธ์คงที่แล้วค่อยขยายภาพเพิ่ม จะทำงานมีประสิทธิภาพกว่า
อ้างอิงได้ทุกอย่าง: นำ “วัตถุ/ตัวละครชิ้นนี้” ใส่เข้าไปในภาพคุณ
อีกฟีเจอร์ใหม่ของ Midjourney ที่น่าสนใจคือ “Omni-Reference (อ้างอิงได้ทุกสิ่ง)” แนวคิดคือขยายการอ้างอิงจาก “ตัวละครคน” ไปสู่สิ่งของ ยานพาหนะ หรือสิ่งมีชีวิตที่ไม่ใช่มนุษย์ เป็นต้น เมื่อใช้งานจริง คุณให้ภาพอ้างอิง พร้อมใช้คำสั่งพรอมต์อธิบายฉากและสไตล์ที่ต้องการ ระบบจะโน้มเอียงไปทางรักษาลักษณะรูปลักษณ์หลักของวัตถุอ้างอิงมากขึ้น เหมาะเป็นพิเศษกับงานโฆษณาสินค้าอีคอมเมิร์ช การนำรูปทรงผลิตภัณฑ์มาใช้ซ้ำ หรือการทำ series ตัวละครมอนสเตอร์ IP
วิธีแนะนำ: ภาพอ้างอิงควรชัดเจน วัตถุเดี่ยว พื้นหลังเรียบ คำสั่งพรอมต์ควรระบุ “สภาพแวดล้อม มุมกล้อง แสง” ให้ชัดเจน ส่วน “ตัววัตถุหลัก” ให้ภาพอ้างอิงเป็นตัวกำหนด จะทำให้จุดเด่นของฟีเจอร์ใหม่ Midjourney ทำงานได้เต็มที่มากขึ้น
หลุมพรางเล็กน้อยสำหรับผู้เริ่มใช้ฟีเจอร์ใหม่: ทำไมตัวละครยังเปลี่ยนไป
แม้จะใช้ฟีเจอร์ใหม่ของ Midjourney แล้ว การเปลี่ยนไปไม่คงที่ก็อาจยังเกิดขึ้นได้ สาเหตุทั่วไปคือภาพอ้างอิงเองไม่คงที่ (ใช้ฟิลเตอร์แรง มีสิ่งบัง ภาพด้านข้าง แต่งหน้ามาก) หรือคำสั่งพรอมต์ให้คำอธิบายที่ขัดแย้งกัน (เช่น “ผมสั้น” แต่ก็ต้องการ “ผมยาวหยิก”) นอกจากนี้ หากต้องการทำ “หน้าเดียวกัน + เปลี่ยนเสื้อผ้าใหญ่” แนะนำให้ล็อคใบหน้าก่อนแล้วค่อย ๆ เปลี่ยน: เริ่มจากตรึง --cref ให้ได้เวอร์ชันที่คงที่ก่อน จากนั้นค่อยใช้คีย์เวิร์ดเสื้อผ้าที่ชัดเจนขึ้นทำซ้ำไปเรื่อยๆ เมื่อเข้าใจขั้นตอนนี้แล้ว คุณจะพบว่าฟีเจอร์ใหม่ของ Midjourney ช่วยยกระดับการสร้างสรรค์ผลงาน series ได้อย่างชัดเจน